Seven Minutes in Heaven er et spil, der spilles af teenagere til fester. To personer vælges til at tilbringe syv minutter alene på et lukket, mørkt sted. I løbet af denne tid gør de, hvad de vil. Mange bruger denne tid til at tale privat eller lave mere intime ting som at kysse eller lave tøj. Uanset hvordan du foretrækker at spille, skal du altid respektere andres grænser og ikke gøre noget, der gør dig utilpas.
trin
Metode 1 af 3: Syv minutters spil på himlen

Trin 1. Forbered afspilningsstedet
Du bliver nødt til at afsætte et lille, lukket område af dit hus for at spille. Dette rum er normalt mørkt, men du kan vælge et lyst. Giv deltagerne stole, selvom dette ikke er nødvendigt.
- Nogle gode steder til dette formål er skabe, badeværelser, vaskerum og lignende.
- Hvis du vil have stedet til at være mørkt hele tiden, skal du tage pærerne ud af deres fatninger.
- Sørg for, at området ikke har farlige forhindringer, især hvis du har slukket lyset på stedet.
- For at forhindre deltagerne i at kontrollere klokkeslættet, skal du fjerne urene fra det sted, hvor spillet finder sted. Dette kan omfatte mobiltelefoner og armbåndsure.

Trin 2. Saml deltagerne
Der er normalt mere eller mindre lige mange drenge og piger, men afhængigt af klassens præferencer kan dette variere. Grupper på 10 til 14 personer er almindelige, men det er muligt at lege med kun seks personer.
Spil med skolekammerater, dine naboer eller, hvis du camperer, dine campingkammerater

Trin 3. Forklar reglerne for deltagerne
Nu hvor spillestedet er klar, og folk er samlet, skal du forklare spillereglerne. Det er vigtigt at gøre dette, fordi der er mange måder at spille syv minutter i himlen på. Normalt inkluderer reglerne:
- Vælg to personer tilfældigt.
- Send de to udvalgte til et privat sted i syv minutter. Glem ikke at lukke døren!
- Lad de to valgte forlade efter syv minutter.
- Du kan også oprette aftalte regler mellem deltagerne, f.eks. "Lys skal være slukket/tændt" eller "kan ikke bruge mobiltelefon eller se i løbet af syv minutter".
- For at forhindre nogen i at føle sig utilpas, kan du lave en regel om, at ingen skal gå i mørket, hvis de ikke vil.

Trin 4. Lav en tilfældig lodtrækning
Sådan vælger du de to mennesker, der vil være alene. Du kan dreje en flaske for at vælge to personer eller skrive deres navne på papir og give væk. Hvis du vil være sikker på, at lodtrækningen danner et par, skal du adskille pigernes navne fra drengenes navne.
- For at tegne flasken, drej en gang for at vælge en dreng og én gang for at vælge en pige. Den person, flasken peger på, bliver sendt til det private sted.
- Når du sorterer papirerne med navne, skal du placere pigernes i en beholder og drengenes i en anden. Hver runde tager et navn fra hver beholder.

Trin 5. Spil spillet
Hver runde sendes to personer til det private sted i syv minutter. Du kan spille så mange runder, du vil, og du kan endda starte andre aktiviteter, f.eks. Brætspil eller kortspil, mens de andre venter på at afslutte syv minutters runde.
- Sæt en timer på med en prangende alarm, f.eks. En sirene, for at gøre spillet mere interessant og hjælpe dig med ikke at gå glip af tiden.
- Når tiden er gået, skal du banke på døren og lade de to valgte vide, at tiden er gået. Derefter kan du vælge yderligere to personer at lege med.
- Hvis du vil have en åbenbaring eller en skræk ved slutningen af de syv minutter, skal du pludselig åbne døren, når tiden er gået.
Metode 2 af 3: Overholdelse af grænser

Trin 1. Match klart grænser, før du spiller
Hvis der ikke er regler, der begrænser, hvor langt du kan gå i spillet, er det en god idé at tale det med den person, der blev trukket med dig. Hvis du ikke gør det, kan den anden spiller få det forkert og ende med at gå for langt.
- Du kan sige ting som "Kan vi bare tale?" eller”Lad os tale først. Jeg topper et kys, men jeg vil ikke skynde mig med noget."
- Det er også muligt at sætte en klar grænse ved at sige “jeg skal kysse, men jeg vil ikke have nogen anden kontakt”.

Trin 2. Sig, at du er utilpas med noget, så snart det sker
Nogle gange kan noget, du troede, du gerne ville gøre, gøre dig utilpas med det samme. Når dette sker, skal du tydeligt fortælle personen, at du ikke kan lide det, og at du vil stoppe.
- For eksempel, hvis de rører dig på en uønsket måde, skal du sige "Nej, jeg vil ikke have, at du rører mig der".
- Det kan være svært at sige “nej” til nogen, men hvis du ikke gør det, kan tingene gå ud over, hvad du vil. Ingen bør gøre noget, de ikke har lyst til.

Trin 3. Inden du prøver noget andet, skal du spørge den anden person
Dette inkluderer ting som at holde hænder, stryge eller andre former for berøring, der kan gå ud over den andens grænser. På den måde vil du ikke krydse nogens grænser uden at vide det.
Det tager kun et sekund at spørge "Er det okay, hvis jeg tager din hånd?" eller "Er det okay, hvis jeg rører dig sådan?"
Metode 3 af 3: Modstår gruppepres

Trin 1. Reflekter med dig selv
Tag et øjeblik for roligt at trække vejret dybt. I en situation, hvor andre mennesker presser dig, kan følelser komme ud af hånden og få dig til at sige ting eller gøre ting, du ikke ville. At holde en pause undgår hurtige svar og giver dig mulighed for at lære dig selv bedre at kende i den situation.
Du kan spørge dig selv: "Hvilken person vil jeg være? Vil den slags gøre det? Hvis svaret er nej, er det bedre ikke at gøre det

Trin 2. Tal tydeligt om, hvordan du har det
Folk bliver ofte fanget af gruppens tankegang, men ved at udtrykke dine personlige følelser kan du komme i kontakt med dine venner. At gøre det tager ting ud af gruppekonteksten og ind i det personlige, hvilket gør det lettere for dem at identificere sig med dig.
Du kan sige: "Jeg elsker at være sammen med jer, og jeg vil ikke være den kedelige, men jeg er ikke fortrolig med at lege med det."

Trin 3. Lav en undskyldning
Selvom sandheden næsten altid er det bedste valg, hvis dine venner eller andre spillere er fast besluttet på at få dig til at spille, kan en undskyldning være nyttig. Det behøver ikke at være for detaljeret, du kan sige noget simpelt som:
- "Min hals har gjort ondt siden i forgårs, og jeg vil ikke give nogen influenza."
- "Jeg skammede mig over at sige, men jeg har forkølelsessår, og det gør ondt, så jeg må hellere ikke spille."

Trin 4. Foreslå noget andet at gøre
Der er flere gruppespil, som du kan spille i stedet for dette spil, og nogle af de andre spillere foretrækker måske andre spil frem for syv minutter på himlen. Nogle eksempler er Twister, Riddle, Pictionary, UNO, men der er mange andre.
Foreslå spil, som du kender andre kan lide. Du er mere tilbøjelig til at få dem til at ændre deres planer, hvis du foreslår at spille noget, de vil have
Tips
- Hold tingene sjove og glatte. Denne vittighed skal være sjov, ikke ydmygende og grusom.
- Spørg dem, hvordan de syv minutter gik, eller bed dem skrive det ned senere.