Du kan lære historierne om Hercules og Zeus eller historier fra andre mytologier rundt om i verden. De forklarer årsagerne til naturfænomener eller kulturelle traditioner, eller tegnene i det er eksempler eller modeksempler på, hvordan man handler. Uanset om du skaber en seriøs mytologi eller en fjollet historie for at underholde andre, skaber myter fantasi hos både forfatter og lytter.
Trin
Del 1 af 2: Brug af brainstorming til at få ideer
Trin 1. Beslut, hvad din myte forklarer
Mange viser, hvorfor en begivenhed opstår, hvordan noget blev skabt for første gang, eller hvorfor folk skulle handle på en bestemt måde. Her er nogle eksempler på virkelige myter:
- Hvorfor vokser og aftager månen?
- Hvorfor har gribbe skaldede hoveder?
- Hvorfor tilbereder og spiser folk bestemte fødevarer på bestemte måder eller på bestemte helligdage?
Trin 2. Tænk på at inkludere en lektion
Nogle myter forklarer, hvorfor folk skal eller ikke bør opføre sig på en bestemt måde. Det kan være en ligetil lektion med moral til sidst, men oftere end ikke indser læseren, hvad lektionen er ved at se gode gerninger blive belønnet og onde gerninger blive straffet. Her er nogle ideer, du kan bruge som hovedfokus for dit arbejde, hvis du kan lide denne tilgang:
- Helten lykkes kun, når han følger de ældste eller guderes råd - eller alternativt kun, når han ikke er afhængig af nogen.
- Helten skal være smart for at lykkes og løse problemer på kreative måder.
- Nogle myter lærer endda, at held kan være vigtigere end dygtighed. Det kan være sjovt at høre om en "almindelig" person, der får en belønning eller sjovt at høre om en goofball, der på en eller anden måde bliver konge.
Trin 3. Transform din idé til noget fantastisk
Din myte kan være fjollet eller alvorlig, men den skal indebære noget, der ikke sker i den virkelige verden. For eksempel kan en vulkan bryde ud, fordi de giganter, der bor under jorden, har ladet grillen stå på. En helt kan blive tvunget til at lære at passe på andre, efter at en ond slange forvandler sin familie til et træ.
Hvis du har problemer med at komme med en mytologisk forklaring på dit valgte emne, kan du f.eks. Skrive en liste med ord ned, der minder dig om sne. Hvis du vil forklare, hvordan snestorme opstår, skal du skrive "koldt, vådt, hvidt, snemand, is, skyer." Måske bor snemændene på himlen og sprøjter sne, som falder til jorden, eller måske giver skyerne os is, som ender med at smelte på vej ned her
Trin 4. Opret en helt
Historiens helt er normalt en imponerende og beundringsværdig, selvom du som nævnt ovenfor kan skrive om en almindelig. Tænk over disse spørgsmål, mens du noterer ideer til din helt:
- Er han super stærk, super smart eller utrolig talentfuld på et eller andet område? Nogle helte har "superkræfter", som at skyde en bue uden nogensinde at savne eller evnen til at slå andre ud med et åndedrag.
- Hvorfor har din helt disse gaver, hvis han gør det? Velsignede guderne ham, trænede han meget eller blev han bare født på den måde? Hvilken slags person ville du beundre, eller hvilken slags person synes du passer bedst i den virkelige verden?
Trin 5. Tilføj fejl til din helt
For at lave en god historie skal han nogle gange begå fejl. Her er nogle fejl, du kan vælge imellem:
- Han er overmodig og ignorerer råd eller når nogen tilbyder hjælp.
- Han er grådig eller usikker og forsøger at stjæle eller tage noget, der ikke tilhører ham.
- Han er arrogant og synes, at han er bedre end alle andre, selv guderne.
Trin 6. Brainstorm med magiske ideer
Hekse, guder, monstre, magiske genstande og imaginære steder kan gøre en myte sjov og mere kompleks. Du kan indstille din egen i det antikke Grækenland og bruge tegn som Hades eller Chimera, eller du kan opfinde dine egne.
Hvis du løber tør for ideer, kan du prøve at læse samlinger af ægte myter eller moderne bøger, der bruger mytologiske karakterer. "Percy Jackson and the Olympians" er et godt eksempel
Del 2 af 2: Skrivning af myten
Trin 1. Skriv på et enkelt, ligetil sprog
Myter fortæller en historie direkte, som om de rapporterede en kendsgerning. Undgå lange sætninger fulde af blomster og detaljerede beskrivelser. Inkluder ikke din mening og fremfør alt som fakta.
Dette har en tendens til at få plottet til at bevæge sig ret hurtigt. I en version af Herakles -myten introduceres, lokaliseres og dræbes hydraen på bare otte sætninger
Trin 2. Skriv i mytologisk stil
Den nemmeste måde at gøre dette på er at efterligne stilen med ægte myter, men du kan nemt bruge følgende tricks til at få din til at lyde traditionel:
- Brug ikoniske symboler. Disse varierer mellem traditioner, men inkluderer ofte tallene 3 og 7, dyr såsom en ravn eller sæl eller tegn som en prins eller fængslet fe.
- Brug den samme struktur i flere sætninger i rækkefølge. For eksempel: "I syv dage steg han op til himlen, og i syv dage gik han til Xibalba; i syv dage blev han omdannet til en slange …; i syv dage blev han ændret til en ørn."
- Giv folk en kort, beskrivende epitet. Dette er især populært i græske epos, der ofte bruger epiteter, der går tilbage til andre historier, såsom "Dionysius, han der afviser ulve" eller "Apollos, ham, der bærer laurbærkransen."
Trin 3. Indtast miljøet og hovedpersonen
Folk ved normalt, at de læser en myte, selv før de første par sætninger er færdige. Her er nogle måder at opnå dette på:
- Sæt myten i en fortid eller i et fjernt land. Tænk på alle de historier, der starter med "Once upon a time", "For lang, længe siden" eller endda "for lang, længe siden".
- Beskriv den slags helt, folk forventer i myter. For eksempel er en yngre bror, en konge eller en skovmand alle almindelige helte i folkeeventyr. For mere episke myter, start med en helt eller gudinde.
Trin 4. Opret en grund til, at hovedpersonen gør noget
Du kan starte med at beskrive årsagen til din historie og f.eks. Forklare, at Coyote besluttede at stjæle ild for at give folk. Det er dog mere interessant for historien, hvis han har en grund til at gøre det. Her er nogle eksempler:
- Coyote lagde mærke til, at folk rystede om vinteren, og de bad om en måde at holde varmen på.
- En dronning ignorerer sine lidende undersåtter. Guderne sender en forbandelse over hendes datter, og dronningen skal lære at hjælpe andre i bytte for deres hjælp til at helbrede hendes datter.
Trin 5. Fortsæt historien
Du ved, hvad du skal gøre midt i myten, og der er ingen regler, du skal følge. Fortsæt med at skrive historien, og husk det fænomen eller den lektion, du prøver at forklare. Hvis det går ned, skal du rykke historien frem med en af følgende muligheder:
- Introducer en ny karakter. Det kan være en gud, en ånd, et talende dyr eller en ældste. Han kan beskrive den nye udfordring og hvordan man kan overvinde den, eller give helten et magisk element, som han senere kan bruge.
- Opret en ny udfordring. Når alt ser godt ud, skal du få helten til at begå en fejl eller sende et monster for at fortryde, hvad helten har gjort godt. Dette er nyttigt, hvis du vil have historien til at vare længere.
Trin 6. Afslut myten
Bliv ved med at skrive, indtil du er færdig med din forklaring, eller indtil helten vinder alle udfordringerne og lærer lektien. En myte ender ofte med en sætning, der forklarer, hvorfor historien er relateret til nutiden. Her er nogle opfindede eksempler:
- "Og derfor bliver solen varmere og skinner lysere om sommeren."
- "Og siden har folk børstet deres tænder, indtil de skinner hver nat, så de tandrivende nisser er bange for deres frygtelige refleksion."
Trin 7. Læs højt under redigering
Når du tror, at din myte er næsten færdig, skal du læse den højt for dig selv eller en ven. Nogle sætninger lyder måske bedre på papir end højt, og myter skrives ofte for at blive delt i en talt historie. Gennemgå alt og ret grammatik og stavefejl også, og bed en ven om at kigge, hvis du gik glip af noget.